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Le blog à Fen

Donjons et Dragons: Quel monde pour les modules B et +

7 Mai 2012 , Rédigé par Fencig Publié dans #Donjons & Dragons

D&D Bon, bien que j'ai largement le temps de voir venir, parce que pour l'instant ils n'ont pas encore finit le B1, je commence déjà à m’interroger sur le monde ou faire jouer mes braves aventuriers.

 

J’ai l’intention dans un premier temps d’enchaîner les modules B1, B2, B3 et B4.

Ces derniers étaient initialement tous placés dans le « Know World » dont on trouvait la première carte dans le module X1 « L’ile de la terreur ».

Mais hélas les localisations du B1 et du B2 sur cette carte ne correspondent pas vraiment à l'environnement hostile, sauvage et frontalier qui est décrit dans ces modules.

En voici un aperçu issu de l’excellent site http://mystara.thorf.co.uk 

expert-set-known-world-24-original-colours.png

 

De plus même lorsque je m’ « embêtais » à faire jouer à D&D ou AD&D en campagne dans un monde « continu » ( c’est à dire autrement qu’en enchaînant simplement les scenars les uns derrière les autres sans jamais s’occuper de l’univers environnant), je créais toujours mes propres cartes avec un background rapide et très classique, car je trouvais le « Know World » et autres univers de campagne beaucoup trop développés et fastidieux à  maîtriser.

J’ai jamais aimé la géographie, c’est pas pour me taper des bouquins de 100 pages et plus décrivant des mondes imaginaires, leur écosystème et leurs civilisations.

Ou alors il faut qu'il y ai un vrai intérêt en terme de jeu, c'est a dire que le background proposé fasse partie intégrante du jeu ( comme dans un L5R par exemple).

Et puis D&D Fenlike c’est des donjons situés dans un monde sauvage, aux confins de toute civilisation.

Alors quand je m'y collais çà donnait des cartes toutes simples, dans ce genre ( z'avez du bol j'ai remis la main sur ce truc qui a bien 20 ans...):

    MAP.jpg

De la carte bien simple, avec un minimum de zones civilisées, et suffisamment vide pour pouvoir y situer des points particuliers au furs et à mesure des pérégrinations des joueurs.

Un peu comme le monde qui était présenté dans le module Compagnon CM1 « Test of the Warlord » ou des persos de haut niveau devaient se tailler un domaine.

Sauf que là, à bas niveau, il n’est pas question de conquérir une région, on verra cela bien plus tard.

Mais bon…

Vous voyez l’idée en ce qui concerne l’environnement.

Tout bêtement ce qui est décrit dans la présentation du B2 : Une région sauvage, aux confins de la civilisation:

 B2-contexte.jpg

 

Bref soit je me retape une carte et un descriptif rapide d’un monde de campagne « bateau » en me servant du background du B2 comme base, soit je trouve un truc tout prêt adapté à mes goûts.

Et vu que j’ai acheté récemment le livret « Points of Light » de Goodman games qui m’a l’air d’être tout à fait dans cet esprit, çà m’a l’air bien parti pour que je n’ai pas à me casser la tête.

GMG4380CoverLarge.jpg 

Le temps de le lire et je vous dis ce que j’en pense dans une prochaine critique…

Mais je dois bien avouer que pour l'instant, au premier examen, çà a l'air tout bon...  

 

 

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